越來越多人玩War Game, 說什麼可以培養策劃指揮能力, 應變能力, 團隊合作精神云云.
很多年前, 當我還未玩過的時候, 我也很渴望玩War Game. 時時要常去玩的學兄帶我一起去(他們當然不應承).
但當玩過一次之後, 我決定以後也不會再玩這種遊戲.
雖然本來已經不好的左膝蓋中了7彈, 瘀紅色的彈痕在一個多星期後仍清晰可見也是不再玩的原因之一. 但最主要的, 是因為在"戰鬥當時"所感覺到, 想到的東西令我無法再抱著遊玩的心態去面對"槍林彈雨"的場面.
處身在叢林之中, 雖然間中會有一兩個同伴在身邊, 但是最终也是得靠自己的力量"生存"下去.
而在"戰場"上的靠自己和在日常生活中的靠自己可完全是兩碼子不同的事.
在"戰場"上感官知覺會自然地提升, 連很微弱的風吹草動也變得很響亮. 但在腎上腺素的影響之下, 聽得最清楚的, 其實是自己的心跳聲和呼吸聲.
在子彈隨時破風而來"取你性命"的時候, 心裡不可能沒有恐懼.
有人會說: 只是遊戲罷了. 反正中彈也死不了, 恐什麼懼!?
只是我的腦子並不是這樣想.
想到了在阿富汗和其他非洲, 東南亞較落後又常有戰爭的地區, 那些被迫拿著槍彈走上戰場的童子軍, 還未懂得生命是什麼便已經戰死沙場.
想到了在柬埔寨聽導遊憶述孩提時代的逃亡.
在我的腦子自把自為地將War Game現場和在新聞中的戰場的畫面同步化之後, 儘管手上拿著的是和真槍感覺差太遠的玩具氣槍, War Game也再不能成為"遊戲"而是"生死存亡的殺戮戰場".
是有點太誇張吧!
但怎樣也好, 因為想要"逃避戰爭"而不再玩War Game也說得過去吧...
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